Beiträge von Riiko


    Der Code hat leider nicht Funktioniert trotzdem danke.


    Dann hast du die falsche Zulassungsnummer (die auf der elektronischen Zulassungskarte ist die richtige) angegeben.


    Ich konstruiere dann mal eine andere Kombination und rate mal, dass deine Zulassungsnummer 241349191 lautet, dann lautet dein Code 07181282

    Was aber zu empfehlen wäre, sind "Zwischenschalter", denn wenn du alle Automaten gleichzeitig einschaltest kann die Sicherung fliegen, wenn es beim einschalten zu einer Strom-Spitze kommt.
    Das heist im Einschaltmoment zieht der Automat (je nach Generation, macht nicht jeder) für ein Bruchteil einer Sekunde gewaltig viel Strom.
    Bei mehreren gleichzeitig kann die Sicherung das als "Kurzschluss" interpretieren und rausfliegen.

    Eine der Fragen, die immer mal wieder aufkommt: "Warum ist die Stützspannung so wichtig?" oder auch "Was passiert, wenn die Batterie mal leer ist?"
    Ich hoffe euch hier ein paar Antworten liefern zu können! ;hands

    Also was pasiert nun, wenn die Batterie mal versagt / getrennt / leer wird?
    Ganz einfach, die Batterie stützt den Inhalt des RAMs und lässt die Echtzeituhr im Automaten weiterlaufen, wenn der Automat vom Netz getrennt wird. Also wenn dieser ausgeschaltet ist.
    Wenn die Spannung von der Batterie wegfällt, verlieren der RAM und die Uhr ihre Daten und Einstellungen.

    Was sind das für Daten und warum sind diese so wichtig?
    Es handelt sich meistens um Buchhaltungsdaten, die dem Staat fette Steuergelder bedeuten, darum sind diese auch so verdammt wichtig und dürfen nicht verloren gehen und müssen gegen Manipulation geschützt sein.
    Wenn diese fehlen, ist das für den Automaten das schlimmste Alarmzeichen und der Automat stellt darauf hin den Betrieb ein. ADP speichert ab der Datenbank-Generation auch sein ganzes Spielprogramm in den RAM der Datenbanken.
    Ab der [definition=6]NT[/definition]-Generation von ADP befinden sich zwar die einzelnen Spiele auf der CF-Karte, Statistik- Buchhaltungs- und Betriebssystem-Daten sind jedoch auch bei den [definition=6]NT[/definition]-Geräten im RAM der Datenbank abgelegt.

    Die Batterie ist leer oder ich habe die Batterie ohne Stützspannung gewechselt, was ist passiert?
    Dazu mal die Fälle zu den einzelnen Spielsystemen:

    Bei [definition=8]SuS[/definition]-Modulen ist das jetzt MEISTENS nicht so schlimm.
    Das Spielprogramm ist auf den beiden EPROMs und oft lässt sich das Modul leicht initalisieren.
    Allerdings ist es bei Punkte-Spielern tödlich, wenn die Uhr nicht stimmt, denn dann löschen sich die Punkte laufend auf 300 Punkte runter.
    Einige Module lassen sich auch nur mit der teuren blauen Service-Tastatur initalisieren.

    Bei Datenbanken ist das absolut tödlich!
    Denn da ist auch das gesamte Spielprogramm im RAM abgelegt. Fällt die Spannung unter einen gewissen Wert, war's das!
    Die DB wäre gelöscht und man selber kann damit dann nicht mehr viel machen.

    Bei Bally-Spielmodulen ist das halb so schlimm.
    Da sind zwar "nur" Statistik- und Buchhaltungs-Daten im RAM gespeichert, jedoch verweigert das Programm den Start ("NVRAM init?"), wenn diese Daten beschädigt sind oder fehlen.
    Initalisieren kann man das nicht selber, dazu werden das passende RAM-Image und ein DBV (eine spezielle Hardware) benötigt, um das Modul wieder fit zu machen.
    Anmerkung: Frühere Bally-Module (schwarze Schrift und nur ein langes Programm-EPROM) initalisieren sich oft selber.

    Bei NSM-Modulen ist das ähnlich, wie mit den Bally-Modulen.
    Allerdings kann man hier den [definition=9]TK[/definition] mit einem Prommer beschreiben. Auch über die NSM-Servicetastatur lassen sich die Module oft (wenn man weiß wie) wiederherstellen, in dem man die verlorenen Daten selber von Hand mit der Tastatur wieder eingibt.

    Bei NSM-95x Steuereinheiten ist es halb so schlimm.
    Entweder kann man die Steuereinheit mit der schwarzen-NSM-Service-Tastatur wieder herstellen, in dem man die Gerätedaten wieder neu eingibt.
    Auch gibt es ein Trick, wo man die Stecker zur IO abzieht, dann den Automaten einschaltet, auf ein leises "Knack" aus dem Lautsprecher wartet, den Automaten ausschaltet, Stecker wieder drauf und den Automaten wieder einschaltet... (Näheres dazu bitte in einem anderen Thema nachfragen)

    Bei der "weissen CPU" von ADP ist es nicht schlimm, so fern es kein Punktespieler ist.
    Dort kann man mittels "Ini-Stecker" den Automaten neu initalisieren und der Automat läft wieder.
    Allerdings ist ohne Batterie die Echtzeit-Uhr des Automaten versaut worden. Diese muss dann neu gestellt werden, da sonst Punkte-Spieler alle Punkte über 300 SOFORT wieder abziehen.
    Das stellen der Uhr funktioniert hier z.B. mit einem Uhrensetzgerät.

    Bei Bergmann-Modulen ist es auch halb so schlimm. Da muss auch der RAM-Inhalt wieder neu eingespielt werden.
    Näheres dazu kann ich nur leider nicht sagen, da ich mich mit Bergmann-Geräten nicht beschäftigt habe.

    Ich hatte im Stress übersehen, dass es ein [definition=8]SuS[/definition]-Modul ist.
    Bei [definition=8]SuS[/definition]-Modulen hast du nochmal Glück gehabt, aber hättest du jezt eine DB, wäre nun alles aus!
    Der RAM beinhaltet die Spiel- und (oft auch) die Programmdaten selbst. Wenn nun die Spannung gekappt wird, löscht sich das RAM und die Daten sind verloren.

    Hier mal eine kurze Zusammenfassung, was passiert, wenn du bei verschiedenen Modulen die Spannung zum RAM killst:
    Bei [definition=8]SuS[/definition]-Modulen ist das jetzt MEISTENS nicht so schlimm.
    Das Spielprogramm ist auf den beiden EPROMs und oft lässt sich das Modul leicht initalisieren.
    Allerdings ist es bei Punkte-Spielern tödlich, wenn die Uhr nicht stimmt, denn dann löschen sich die Punkte laufend auf 300 Punkte runter.
    Einige Module lassen sich auch nur mit der teuren blauen Service-Tastatur initalisieren.

    Bei Datenbanken ist das absolut tödlich!
    Denn da ist auch das gesamte Spielprogramm im RAM abgelegt. Fällt die Spannung unter einen gewissen Wert, war's das!
    Die DB wäre gelöscht und man selber kann damit dann nicht mehr viel machen.

    Bei Bally-Spielmodulen ist das halb so schlimm.
    Da sind zwar "nur" Statistik- und Buchhaltungs-Daten im RAM gespeichert, jedoch verweigert das Programm den Start ("NVRAM init?"), wenn diese Daten beschädigt sind oder fehlen.
    Initalisieren kann man das nicht selber, dazu werden das passende RAM-Image und ein DBV (eine spezielle Hardware) benötigt, um das Modul wieder fit zu machen.
    Anmerkung: Frühere Bally-Module (schwarze Schrift und nur ein langes Programm-EPROM) initalisieren sich oft selber.

    Bei NSM-Modulen ist das ähnlich, wie mit den Bally-Modulen.
    Allerdings kann man hier den [definition=9]TK[/definition] mit einem Prommer beschreiben. Auch über die NSM-Servicetastatur lassen sich die Module oft (wenn man weiß wie) wiederherstellen, in dem man die verlorenen Daten selber von Hand mit der Tastatur wieder eingibt.

    Die meisten von euch hatten bestimmt bemerkt, dass das Forum nicht erreichbar war.
    Grund war nicht die neue DSGVO, sondern ein total daneben gelaufenes Update unseres Betriebssystem.
    Es kann sein, dass ein paar Beiträge verloren gegangen sind, die noch nicht im Backup gesichert waren.
    Das PN-System ist auch zur Zeit noch ausser Betrieb.
    Wir bitten dies zu entschuldigen.

    Auch arbeiten die eMail-Postfächer noch nicht zu 100%.

    Als Folge der neuen DSGVO haben wir uns nun von ein paar Funktionen hier verabschiedet:
    - der Google+ Profillink aus den Userprofilen wurde gelöscht
    - der Facebook Profillink aus den Userprofilen wurde gelöscht
    - der ICQ Messenger Link wurde aus den Userprofilen wurde gelöscht
    - die Usermap wurde bis auf weiteres deaktiviert
    - der Wohnort wird bis auf weiteres nicht mehr öffentlich angezeigt
    - der Beruf (freiwillige Angabe) wird bis auf weiteres nicht mehr öfentlich angezeigt
    - der eBay-Button aus dem Beitrags-Editor wurde gelöscht

    Unsere Datenschutzerklärung wurde aktualisiert.

    Servus!
    Kein Problem mit den mehreren Posts hintereinander, das ist so gewünscht. ;hands
    Ein Edit wird oft nicht erkannt und so sieht man, dass sich hier was getan hat.
    Auch hatten wir schon User, die ihre Beiträge komplett durch "xxxxxx" (also durch ein paar x-Zeichen) ersetzt hatten, nach dem die ihre Hilfe bekommen hatten ;frown Das ist natürlich Sinn und Zweck eines Forums ;[

    So, nun aber zu deinem Problem ;}
    Ich vermute 2 Fälle... es kann es sein, dass die Software im Stecker nicht mit dem NSM-Gerät umgehen kann oder wie du schon geschrieben hast, dass die Speicherkennzahl im Automaten nicht stimmt.
    Da wäre jetzt eine passende Service-Tastatur oder der NSM-Dataprint hilfreich.

    Hm, also da kommen also definitiv Daten rein... ;frage
    Die Komunikation zum Automat scheint in Ordnung (der Druckbefehl wird ja gesendet).
    Die Daten vom Automaten sind allerdings Müll ;frage
    Überprüfe nochmal alle Verbindungen und Lötstellen, ob alles richtig verbunden ist (auch, ob dein "Schalter" richtig gesetzt ist)!

    Stimmt, um den RAM oder die Uhr zu setzen braucht man eine spezielle Hardware (DBV) und das passende Image zu deinem Spielmodul.
    Heinoarts und ich können dir das Modul bearbeiten. Aber wende dich doch bitte an Heinoarts, da ich zeitlich und arbeitstechnisch total überlastet bin.

    Das mit dem 10kOhm hatte ich überlesen. Ist schon einiges her, wo dieser Beitrag entstand und ja, jetzt erinnere ich mich wieder.
    Den 6,8k kannst du dann somit ruhig so lassen.

    Viel Erfolg und falls noch weitere Probleme aufkommen, einfach fragen ;hands

    Servus und Wilkommen!;hands
    Den Schriftzug "Ist die Aufstelldauer abgelaufen?" bekommst du so nicht weg. Dafür muss das Spielprogramm im RAM neu aufgespielt und die Echtzeituhr (RTC) zurückgestellt werden.
    Der Identchip muss auch unbedingt vorhanden sein.
    Entweder ist der Chip neben dem Spielmodul:

    Oder der Chip steckt in der Türplatine:

    So, nun weiter... der 5,6kOhm Widerstand wird zu groß sein. Dieser sitzt so zu sagen im Eingang des Adapters.
    Dadurch dass der Widerstand fast doppelt so groß ist, kann es sein, dass das Signal im Adapter "verhungert" und viel zu schwach ist.
    Wenn du einen zweiten 5,6KOhm Widerstand hast, löte den als "dirty Workaround" parallel (nicht in Reihe) zu dem ersten 5,6kOhm Widerstand, um den Gesamtwiderstand auf ca. 2,8kOhm zu senken.
    Der richtige Widerstand wäre natürlich deutlich besser...

    Wo hast du denn ein 10kOhm Widerstand verwendet? ;frage Da ist nirgenswo einer verwendet worden.
    Wenn die Widerstandswerte zu stark abweichen werden die Signale verfälscht und weder der Automat, noch der PC können dann damit vernünftig arbeiten.

    Auf Grund der bald in Kraft tretenden neuen Datenschutzrichtlinien, sind ab sofort nun alle Verbindungen zu unserem Forum ausschließlich nur noch über SSL-Verschlüsselung (https-Verbindung) möglich.
    Für euch ändert sich im Grunde nichts, außer dass eure Verbindung zu uns nun verschlüsselt und damit sicherer ist.

    Auch werden wir in naher Zukunft (innerhalb der nächsten 2 Wochen) unseren Disclaimer neu verfassen.
    Selbstverständlich werden wir euch dann auch wieder informieren, sobald die Änderung online ist!

    Der muss ausgedruckt werden! Das geht entweder mit einem Minidrucker, Dataprint oder E60-Stecker. Alternativ auch mit dem Bärsch-Ausleseadapter für den PC.
    Erst DANACH wird der Automat weiter laufen... andernfalls bleibt der Automat gesperrt (alles dunkel, bis auf die Meldung).
    Wenn der E60-Stecker nicht funktioniert, wird dieser eine alte Software drann haben.

    PS: Sorry, hatte nicht gelesen, dass du schon E60-Stecker versucht hattest.