ST25.3 und die Spiel-/Systemmodule

  • Einen schönen guten Abend!

    Da ich mich gerade ein bisschen näher mit meinem Volantis befasse, der bereits ST25.3 und TR4.1 hat habe ich mir zur Sicherheit die Daten aus dem Timekeeper gesichert. Bei ST25.3, so habe ich erfahren, lässt sich nicht einfach so ein beliebiger Inhalt zurück auf den [definition=9]TK[/definition] spielen, sollte dieser die Daten verlieren. Hat man kein Image des originalen, ursprünglichen Inhalts muss man sich sowohl ein neues Spiel-/System-Modul beschaffen >als auch< zugehörige Steuereinheit.

    Nun habe ich mir den Inhalt des [definition=9]TK[/definition] mit den Daten des Volantis etwas näher angesehen und ganz oberflächlich mit dem Image eines Majesto verglichen - ich würde mich brennend für ein Vergleichsimage eines Volantis interessieren um mal unmittelbar zu sehen, welche Daten sich (neben den Statistiken) bei den Images unterschen. Hat möglicherweise bereits jemand Erfahrung mit ST25.3 und bereits ein Modul wieder zum Laufen gebracht ohne den ursprünglichen Inhalt? Ich denke, dass das Thema künftig etwas häufiger aufkommt, wenn diese Modelle in die Zeit kommen, in welchen die [definition=9]TK[/definition]-Batterien ihren Zenit überschritten haben.

    Vielen Dank für eure Anregungen und Gedanken =)

    Rene

    Edit 20.02.17

    Für alle interessierten möchte ich hier meine bisherigen Erkenntnisse teilen - sehr wahrscheinlich nichts Neues, aber hoffentlich interessant für jene, die das (wie ich) im Detail noch nicht gewusst haben.

    Die ST25.3 Steuereinheiten haben eine Art Watchdog - also ein separates Modul, welches sehr wahrscheinlich auf Manipulationen hin in einem festgelegten Zeitabstand die Kommunikation zwischen Spiel- und Systemmodul und diesem "KE-Modul" überwacht und abfragt. Verliert der [definition=9]TK[/definition] seine Daten so geht auch der Datensatz verloren, der innerhalb des [definition=9]TK[/definition] gespeichert ist. Ohne diesen Datensatz oder die Kennung, die zum installierten KE-Modul passt startet das Gerät zwar auch mit einem Image/Inhalt eines anderen, baugleichen Gerätes, zeigt aber nach kurzer Zeit den Fehler "E d0" im Münzspeicherdisplay an. Da mir nach wie vor Vergleichsdaten fehlen kann ich keine Aussage dazu treffen, ob man bei komplettem Verlust des [definition=9]TK[/definition]-Inhaltes einem Austausch von Steuereinheit und Spiel-/Systemmodul ausweichen kann oder nicht. Ist ein Image des [definition=9]TK[/definition]-Inhaltes vorhanden sollte es keine Schwierigkeiten geben, dieses zurück zu spielen.

    Liebe Grüße.

    =)

    3 Mal editiert, zuletzt von DerKito (20. Februar 2017 um 00:37) aus folgendem Grund: Satzbaufehler. Satzbaufehler.#2


  • Nun habe ich mir den Inhalt des [definition=9]TK[/definition] mit den Daten des Volantis etwas näher angesehen und ganz oberflächlich mit dem Image eines Majesto verglichen - ich würde mich brennend für ein Vergleichsimage eines Volantis interessieren um mal unmittelbar zu sehen, welche Daten sich (neben den Statistiken) bei den Images unterschen. Hat möglicherweise bereits jemand Erfahrung mit ST25.3 und bereits ein Modul wieder zum Laufen gebracht ohne den ursprünglichen Inhalt? Ich denke, dass das Thema künftig etwas häufiger aufkommt, wenn diese Modelle in die Zeit kommen, in welchen die [definition=9]TK[/definition]-Batterien ihren Zenit überschritten haben.


    Hallo Rene


    Mit einer Ersatz MPU, inklusiver System habe ich mal versucht den BeetleStar (ST25.3) ohne [definition=9]TK[/definition] Daten wieder zum laufen zu bekommen, leider ohne Erfolg. Den Datensatz aus dem [definition=9]TK[/definition] habe ich vorher gesichert und dann verschiedene Einzelbereiche bis hin zum kompletten Speicher gelöscht. Erst wenn die gesicherten Speicherdaten wieder aufgespielt werden läuft er sofort wieder an.

    Beim Datum sieht es anders aus, wenn nur das Datum im [definition=9]TK[/definition] geändert wird startet er nach einer Weile. Allerdings erscheint dauerhaft PAUSE wenn das Jahr zurückgestellt wird. (geht wieder weg wenn das richtige Datum in den [definition=9]TK[/definition] geschrieben wird)

    Überschreibe ich die Zeitdaten mit Zufallszahlen dann erlaubt mir das Gerät das Datum neu zu setzen. Setze ich dann das aktuelle Datum ist alles wieder ok. Setze ich ein älteres Datum gibt es anschließend den Fehler ED0 und im Servicegerät wird KE Fehler angezeigt. Diesen Fehler habe ich mehr wegbekommen!

  • Hallo!

    Sorry vorab, dass ich mich einige Zeit nicht gemeldet habe.

    Es ist mit einem DBV ("Datenbankverwalter" - ein Gerät samt Software, das leider sehr teuer und schwer erhältlich ist) möglich, die Kisten wieder zum Laufen zu bekommen. Leider habe ich von der Person, welche mir da Hilfestellung mit einem DBV gegeben hat erst später Informationen erhalten. Man benötigt die Rohdaten des Gerätes, um diese mit dem DBV auf das Modul zu schreiben (sehr wahrscheinlich [definition=9]TK[/definition]-Inhalt). Allerdings kam der Kontakt nicht hier im Forum, sondern wo anders zustande. Gerne kann ich dir dennoch den Kontakt weiterleiten - aber hier im Forum haben auch ein paar Leute einen DBV - allerdings weiß ich nicht, wer einen Adapter für NSM Spiel-/Systemmodule hat.

    Auf Hex/Binärebene die Daten so lange zu manipulieren bis man den Speicherbereich mit den Ident-Daten für das KE-Modul gefunden hat halte ich für zu zeitintensiv.

    Liebe Grüße.

    =)

    Einmal editiert, zuletzt von DerKito (31. Mai 2017 um 20:52)

  • Hallo Stevy!

    Interessant! Wie kommt denn die Fehlermeldung zustande, die auf dieses Modul hindeutet? Wie sieht es mit den angesprochen "Rohdaten" aus? Diese kann man auch mit einem herkömmlichen EEPROMmer auf den [definition=9]TK[/definition] schreiben. Offenbar braucht man dazu doch keinen DBV - dieser spart nur das Auslöten. Gibt es hier im Forum jemanden, der diese Images mit uns teilen würde?

    Liebe Grüße.

    =)

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