Hallo,
was Du schreibst, stimmt!
In Berlin ist sicher jem. zu finden, der Dir einen Ausdruck macht.
Gruß
Werner
Beiträge von whoperp
-
-
Hallo,
der Spieleinsatz ist 0,20 DM. Die Starttaste dient nicht dazu, ein Spiel zu beginnen, das macht das Gerät automatisch, wenn mind. 0,20 DM auf dem Vorlagezählwerk sind (wovon ich bei meinen vorigen Beiträgen ausging), die Starttaste ist zum Nachstarten der linken Walze da.
Das alles steht auf der Frontscheibe. Bitte lesen!
Gruß
Werner -
Auf der Zeichnung findest Du rechts unten "Antriebsmotor". Auf dessen Achse sollte sich eine Art Propeller befinden. Das Drehen hat den Sinn, festzustellen, ob Motor und Getriebe durch verharztes Fett evtl. festsitzen. Immer so drehen, dass sich die Nockenwelle von den Nockenkontakten wegbewegt, sonst stauchst und verbiegst Du die Kontakte.
Befindet sich die Nockenwelle in Endstellung, oder ist das Gerät mitten im Spiel stehengeblieben?
Vorsicht! Netzspannung!
Gruß
Werner -
Hallo,
wenn Du im ausgeschalteten Zustand das Flügelrad an der Motorachse bewegst (natürlich in der richtigen Richtung!): ist alles leichtgängig? Bewegt sich die Nockenwalze mit?
Gruß
Werner -
Hallo,,
wie gesagt, Emailadresse per PN, dann kannst Du einen Schaltplan haben.
Das Gerät läuft auch ohne [definition=3]MP[/definition].
Es fragt sich nur, ob bei Dir nicht die gesamte Münzeinheit fehlt, da [definition=3]MP[/definition] und Münzdurchlauf, wo sich auch die Münzschalter befinden, eine Einheit bilden.
Gruß
Werner -
Hallo, Basti,
das ist noch ein elektromechanisches Gerät, von der Schaltung her aber schon komplex. Wenn man sich bei so einem Gerät systematisch auf die Fehlersuche machen will, kommt man ohne Schaltplan nicht aus.
Was Du allenfalls machen kannst, ist die Überprüfung der Sicherungen und des Entstörfilters.
Vorsicht! Netzspannung!
Gruß
Werner -
"Or would the simple PIN 7, 14 und 20 be enough?"
Yes, that's all.Gruß
Werner -
Hallo,
das ist selten! Weiße Steuereinheit + SUS-Modul (white box in the window). Auf dem SUS-Modul ist ein TIMEKEEPER. In dem TIMEKEEPER ist eine Batterie.Examples for replacement.
https://www.youtube.com/watch?v=ZVR4JVIdYxA
http://www.automatenarchiv.de/wartung14.htm (It's a NSM Slotmachine, but good photos of removing the battery)Gruß
Werner -
Hallo,
da die Lampen in der Auszahlschale brennen, arbeitet der Trafo. Die übrigen Trafospannungen gehen in einen 16pol. Stecksockel des Schaltnetzteiles (das Modul, das bei Dir mit STROMVERSORGUNG beschriftet ist). Schau nach, ob dieser Stecker richtig sitzt. Überprüfe die 3 Sicherungen, vor allem die beiden 10A-Sicherungen.Brennt eigentlich die Leuchtstoffröhre?
Gruß
Werner -
Nein, es ist eine weiße Steuereinheit, kein SUS-Modul!
1) Batterie tauschen (in the white box)
2) Initialisieren http://www.automatenarchiv.de/wartung11.htm (brigde contacts 7, 14 and 20)
Gruß
Werner -
"Diese ist fest mit dem Walzenkörper verbunden, denke aufgeklebt." Dem kann ich nur zustimmen!
GrußWerner
-
Hallo, Thomas,
auf der Seite automatenarchiv findest Du Anleitungen zum Umrüsten auf €.
Hast Du oder kannst Du Dir nirgends ein paar Groschen und Markstücke zum Testen des Gerätes leihen.
Gruß
Werner -
Danke für die Info!
Gruß
Werner -
Hallo, Strolch,
lassen sich irgendwelche mechanische Veränderungen an den Walzen erkennen, die nicht auf den Originalzustand schließen lassen?
Gruß
Werner -
Hallo, Rattenfänger,
was Du schreibst, hatte ich schon bei Bally Wulff- Geräten, ist mir aber bei 95er NSM-Geräten völlig fremd.
Gruß
Werner -
Hallo, Thomas,
Dein Gerät heißt TUTTI FRUTTI.
Hast Du Geld eingeworfen?
Wo landet das Geld?
Gruß
Werner -
Und das Gerät nimmt Geld und lässt sich ohne Einwände bespielen? Gibt es irgendwelche Meldungen auf den Displays?
Gruß
Werner -
Hallo,
ist das Gerät vorher korrekt gelaufen, oder hat es den Fehler, seit es in Deinem Besitz ist? Sind es die richtigen Walzen für das Gerät? Stimmen die Eproms?
Wenn Du eine SCHWARZE TASTATUR hast, kannst Du Gewinntests durchführen; vielleicht bringt Dich das weiter.Gruß
Werner -
Hallo, Dieter,
wir lassen jetzt das zweite Gerät außer Acht.
Frage: Wenn bei jedem Feld des Sonderspieltableaus bei Krone 2 zusätzliche Spiele gegeben werden; wann werden diese aufgezählt? Bei 15 Sek.? Definitiv, wenn N10 nach oben schaltet?
Gruß
Werner -
Hallo, Dieter,
"!! Sobalt die Krone kommt, egal wo der Schaltfinger steht ( bei Serie ) zählt er immer ! 2 Sonderspiele auf, nicht mehr oder weniger. Dies ist das Problem."
Wenn das bei allen Stellungen des Schaltfingers geschieht, kann es m.E. nicht am Schaltfinger und nicht an N21 liegen.Im Schaltplan 3-4 siehst Du die Schaltung des Sonderspieltableaus. Bei Stellung 3 u. 8 werden 2 Zusatzspiele gegeben. Der Schaltfinger leitet also dann Strom auf die gelbe Leitung. Bei 15 Sek. schaltet 21/I, fragt also ab, ob Strom auf der gelben Leitung ist. Dadurch kommt der Strom auf die transparente Leitung und ZB zieht an.
Dadurch schließen auch die Kontakte Zb1 und Zb2, die Du ja bei der Gewinnabtastung findest. Bei Krone fließt der Gewinnstrom dann von GP über N10 und Zb2 zu PZauf.Hast Du ZB gereinigt? Womöglich zerlegt? Ich nehme stark an, dass ein Kontakt verstellt ist. Das sind Kartenrelais. Wenn man die zerlegt, vorher Fotos machen, damit man sie wieder richtig zusammensetzen kann
Folgende Prüfung: Gerät ausschalten. Schaltfinger auf 5 stellen. Gerät wieder einschalten. Beobachten, ob bei Spiel 4 ZA oder ZB anzieht. Beobachten, ob bei Spiel 3 ZA oder ZB anzieht. Wenn überhaupt, dürfte ZB nur bei Spiel 3 anziehen, ZA überhaupt nicht. Wenn das so ist, wie ich hier beschreibe,
die Einstellung wie oben wiederholen und Gerät bei Spiel 4 ausschalten. Jetzt prüfen, ob Kontakt Zb2 geschlossen ist (gn mit ge). Wenn gn mit ge Kontakt hat, liegt hier der Fehler, denn ZB hat bei Spiel 4 nicht angezogen, trotzdem ist aber Zb2 geschlossen. Das darf nicht sein!
Gruß
Werner