Beiträge von Riiko

    dumm gefragt von mir, was für ein Durchmesser haben die Token die du anlernen willst?
    Bis 26mm Durchmesser muss die auf Kanal14 angelernt werden.
    Von 26mm bis 29mm Durchmesser muss die auf Kanal13 angelernt werden.

    Sind die Werte der Toke zu ähnlich von bereits programmierten WSM oder TKs, dann lässt sich die Toke nicht anlernen.
    Eine kleine Überlegung von mir: Die nicht benötigten Tokenkanäle könnte man doch mit stark abweichenden Fremdmünzen "verlernen"?

    also, wenn das Spielmodul noch ok aber im Hobbymodus ist und auch der Identchip vorhanden ist, würde ich noch auf den äußerlichen Zustand achten.
    Achte auch auf den Zustand von Gehäuse Scheibendruck! Sollte auch ohne Fehler und Alarme laufen können!
    Wenn alles ok ist, würde ich da so ca. 50 ~ 80€ ansetzen, wenn kein [definition=2]Akzeptor">Akzeptor[/definition] (Geldscheinprüfer) vorhanden ist.
    Hobbymodus kann ich (und auch ein paar andere hier) entfehren, aber trodzdem ist Hobbymodus immer für mich ein gewisser "Wertdrücker".

    Heißkleber ist ein beliebtes Fuscher-tool ... kommt in meiner Hitliste direkt nach Bauschaum, Silkon und Panzertape... ;frown
    Man kann zwar gut mit Heißklebe fuschen, ABER man sollte schon darauf achten, das die verklebten Teile nicht so warm werden ;[

    Hier hat sich ein total verbohrter und verhunster Kühlkörper abgelöst, der nur mit Heißklebe befestigt war, ist dadurch in das Netzteil gefallen und hat einen gewaltigen Kurzschluss verursacht...
    Tja, auch wenn es nun den einen oder anderen shockieren mag: Metall leitet den elektrischen Strom. ;}
    Die nicht so optimal verlöteten Leitungen erwähne ich nu besser auch nicht... eine der Litzen war vermutlich nur mit Klebeband festgetüdelt gewesen.

    Das Teil (eine alte Soundbar) ist nun kompletter Elektroschrott... hat aber gut gerummst!

    nur der Minus-Pol der vergossenen Batterie liegt im [definition=9]TK[/definition] aussen an...
    Steht auch hier drin: Timekeeper (TK) fräsen - Kurzanleitung ;}
    Also nochmal als Kurzfassung...
    Das eigentliche Spielprogramm ist in den EPROMs gespeichert, die Spielstatistiken und Werte werden im [definition=9]TK[/definition] abgelegt und verändert.
    Die Batterie im [definition=9]TK[/definition] ist vergossen, die Spannung ist von aussen nicht messbar.
    Wenn die Batterie leer ist, am besten den [definition=9]TK[/definition] fräsen (lassen) und eine neue Batterie aufpflanzen lassen, dann das Spielmodul neu initalisieren lassen und sich über weitere 5 bis 10 Jahre Spielspaß freuen ;hands ;)

    "neue" Timekeeper werden leider nicht mehr produziert... auch wenn man noch welche in Online-Shops findet, liegen die da schon etliche Jahre und sind im schlimmsten Fall schon leer, wenn man die erhält.
    Viele [definition=8]SuS[/definition]-Module kann man initalisieren, wenn man 2 Pins am Stecker für die Servicetastatur kurz brückt.
    Sehr viele verlangen allerdings die blaue Servicetastatur...

    Das [definition=8]SuS[/definition]-Modul selbst ist sehr robust und geht eher sehr selten bis gar nicht kaputt... nur die Timekeeper sind nun mal altersbedingt nicht immer mehr so ok...
    Es ist eine 3V Lithium-Batterie innen vergossen... näheres hier:
    Timekeeper (TK) fräsen - Kurzanleitung

    Das Spielmodul ([definition=8]SuS[/definition]) ist das Herzstück im Automat.
    Hier ist das eigentliche Spielprogramm in den EPROMs gespeichert und auch die Statistiken sind auf dem [definition=8]SuS[/definition] gespeichert.
    Die Statistik und andere Daten, wie Uhrzeit, Geldspeicher, Gewinnspeicher und Sonderspielzähler werden im [definition=9]TK[/definition] gespeichert.
    Dies ist ein Batterie gestützter RAM, der durch eine eingegossene Lithiumbatterie auch bei abgeschaltetem Gerät die Daten behält.
    Eine Anleitung zum [definition=9]TK[/definition]-Fräsen findest du hier: Timekeeper (TK) fräsen - Kurzanleitung

    Die Module kann man theoretisch zwar unter einander tausen, aber es macht nur Sinn, gleiche Module von gleichen Geräten zu tauschen, da sonst die Bilder auf den Scheiben/Walzen und die Lichtmatrix (Displays, Risikoleiter, Gewinnfelder) nicht stimmen.
    Hier hast du eine kleine Übersicht, an wen du dich wenden kannst, wenn du dich selbst mit den Lötkolben nicht traust ;}
    Wer kann was? (Reparatur Anlaufstellen)

    stimmt ja... nach links ;tölf
    Also... wenn du im Menü "Platzanpassung" > "Karten verwalten" > "Kartenerkennung" bist, was zeigt der an?

    Lässt sich die Karte unter "Platzanpassung" > "Karten verwalten" > "Karte löschen" löschen?

    Diese "Operator-Card" (oft auch als SKS-Karte bezeichnet) ist eine beschreibbare Service-Karte, die je nach Wunsch eine Wirtekarte, Promotionkarte, Technikerkarte oder Aufstellerkarte sein kann.
    Dafür muss diese aber erst im Automaten angelernt werden.

    Schaue dafür mal im Menü unter "Platzanpassung" > "Karten verwalten" nachschauen. Da kannst du die Karten anlernen.

    Möglichkeiten gibt es genügend ;}
    Achte darauf, das du nicht zu viel Strom von dem Anschluss abziehen kannst.
    Wenn dein LED-Band zu viel Strom zieht, raucht dir ein Treiber ab ;frown
    Die Belegung habe ich jetzt leider nicht im Kopf, es ist der 12polige Stecker der mit "Erweiterung" beschriftet ist, wo das Toplight angeschlossen wird.

    schau mal hier ab 4min 33sec:
    http://youtu.be/RkKKXfmF5tY?t=4m30s

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    Servus!
    Beim [definition=2]Akzeptor">Akzeptor[/definition] kannst du zu einem die Kasse rausnehmen.
    Den Kopf kannst du auch aufklappen, dazu musst du die Rändelschrauben am Kopf lösen und dann kannst du den aufklappen.
    Es empfiehlt sich definitiv die Lichtschranken zu reinigen, denn die lösen solche Fehler auch gerne aus ;}