In wie fern öffnen? Die Scheine entnehmen, oder den [definition=1]AKZ
Die Scheinkassette aus dem Stapler muss du erst aufschließen und dann hebst du die "Schublade" (das Ding mit dem Schloss drinn) leicht an und ziehst die dann zu dir raus.
In wie fern öffnen? Die Scheine entnehmen, oder den [definition=1]AKZ
Die Scheinkassette aus dem Stapler muss du erst aufschließen und dann hebst du die "Schublade" (das Ding mit dem Schloss drinn) leicht an und ziehst die dann zu dir raus.
Steckt noch die kleine Papierkarte im Automaten? Auf der Rückseite dieser Visitenkarten-großen Zulassungskarte stehen alle Wichtigen Daten drauf.
Diese steckt meistens unten links. ![]()
Frage da mal den User Heinoarts, der kann die Uhr wieder einstellen und das Modul auch mal überprüfen.
Leider wird vermutlich leider nun die Daten in der Uhr verloren gegangen sein.
Die Uhr braucht eine geringere Spannung, als der RAM. Durch den kurzen ist die Spannung an der Uhr vermutlich nun kurz auf 0V gegengen.
Versuche mal den Fehlerspeicher zu löschen. Wenn das nicht funktioniert, muss dir jemand das Modul neu setzten, der einen DBV hat.
Ich habe leider gerade keine Zeit, aber frage da doch mal Heinoarts hier.
Eventuell ist die Uhr noch ok, da die auch mit weniger Spannung auskommt. Der RAM ist allerdings schon umgekippt.
Ist bei dem Modell jetzt aber nicht soooo schlimm, da der sich (so weit ich weiss) noch selber initalisieren kann.
Die Batterie ist unter der verblobten schwarzen Abdeckung.
Es ist eine 1/2AA-Lithium-Batterie mit 3,6V wie diese hier verbaut: Amazon-Link
Ist jetzt nur ein Beispiel-Link, es gibt andere online-Shops, die auch günstiger sind.
Das ist bei den noch kein Problem!
Einfach die Batterie auf dem Spielmodul wechseln und ggf. die Uhr stellen lassen.
Wenn die Meldung "Standardwerte gesetzt" kommt, ist der Automat noch nicht tot und sollte mit einer neuen Batterie sofort wieder einsatzbereit sein.
Selbst wenn "NVRAM init?" erscheint, kann man da noch was machen!
Schreib mal Heinoarts an, der kann dir mit Sicherheit bei deinem Modul helfen. ![]()
Was geht denn hier ab?!?
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nomarch, lies bitte mal die PN, die ich dir gerade geschrieben habe!!!
Hallo, bräuchte für meine ADP Automaten Criss Crocc, Taler Gastro u. Fun Box Freischaltcodes. Die Nr. lauten bei Criss Cross 203704329, Taler Gastro 225804561 u. Fun Box 213804018 vielen Dank im Vorraus
Ok hier mal deine Codes:
vom 203704329 ist es 09181214
vom 225804561 ist es 09182618
vom 213804018 ist es 09180132
Nun...
Wir können leider da nichts machen und irgendwann sind auch wir dazu gezwungen worden unseren TS3-Server auf die Version 3.3.0 zu bringen.
Die neuen TS3-Clienten (3.2.x und neuer) wollen sich nicht mehr mit den alten Server-Versionen verbinden. Darum hatten wir unseren Server nun wieder mal ein Update eingespielt.
XP ist auch (leider) schon lange aus dem Support von Micro$oft raus und auch diverse Programmentwickler haben den Support mittlerweile eingestellt.
Da können wir leider auch nichts mehr machen.
Hi mein Automat ist abgelaufen hätte mir jemand einen Code danke im voraus meine Nummer vom Automaten 200532755 LG saby Spielgeräte new winner
Hatte ja schon in der ShoutBox geschrieben: 08189813
Damit man nicht meint, man würde hier jemanden ignorieren
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Schau mal genau nach, ob der Prüfer wieder richtig zusammen gesetzt ist und die "Klappe" richtig verriegelt ist.
Lässt sich der "Auswerfer-Hebel" auch ohne Probleme betätigen?
Hmmmm das müsste bei dem Gerät aber noch funktionieren, da der Münzprüfer![]()
Da müsste man mal im Datasheet des Münzprüfers nachschauen ![]()
Klar, das geht!
Spielmodul und Identchip bilden eine Einheit und sind miteinander "verheiratet".
Wenn man diese beide zusammen in ein anderes (gleiches) Gerät packt, ist das gar kein Problem.
Hmmm... also ich hatte das etwas ... "billiger" programmiert damals
Aber hey, es funktioniert so bei mir!
Als dich das Anfang 2016 gemacht hatte, hatte ich stumpf mit "offenen Leitungen" rumprobiert und mehr oder weniger ein Ergebniss bekommen:
https://www.youtube.com/watch?v=P7xRHXQqPVg
EIGENTLICH wollte ich nach der Piraterie mit meinem Uhrensetzgerät keines meiner Projekte mehr für andere freigeben... allerdings will ich jetzt mal so nicht sein.
Immerhin hast du ja schon einiges an Forschung und Test gemacht, also gebe ich mal einen Teil meines Projektes frei:
int s1 =0; // Zählimpuls vom Taiko
int count = 0; // Zeitzähler um die Impulslänge zu bestimmen
int bill = 0; // Notenwert
int incomingByte = 0; // Byte vom Com-Port
String RxData = ""; // Empfangene Zeichenkette (JA, als STRING! Es gibt ihn wirklich im Arduino!!!)
////// ... Hier waren ein paar Zeilen, die nix mit dem Taiko zu tun haben und nicht veröffentlich werden ... //////
void setup() {
digitalWrite(13,0); // Ausgang: Taiko-Freigabe
////// ... Hier waren ein paar Zeilen, die nix mit dem Taiko zu tun haben und nicht veröffentlich werden ... //////
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
////// ... Hier waren ein paar Zeilen, die nix mit dem Taiko zu tun haben und nicht veröffentlich werden ... //////
// START TAIKO AUSWERTUNG
s1 = digitalRead(12);
if (s1 == 1) {digitalWrite(13,0);};
count = 0;
while ( s1 == 1 ) {
count++;
delay(1);
s1 = digitalRead(12);
}
if ((bill == 0) & (count > 2)) {Serial.print("$");Serial.println("AKZbusy");Serial.print("%");};
if ((count > 60) & (count < 80)) {bill = bill +25;};
if ((count > 130) & (count < 160)) {
bill = bill / 10;
Serial.print("$");
Serial.print("Bx");
Serial.print(bill);
Serial.print("%");
bill=0;
RxData="AKZini";
};
// ENDE TAIKO AUSWERTUNG
// START Rx-AUSWERTUNG
if (RxData == "AKZini") {RxData = ""; digitalWrite(13,1); delay(10); digitalWrite(13,0); delay(250); digitalWrite(13,1);} // <<<< ACHTUNG! Hier ist der Startbefehl, um den Taiko zu aktivieren!!!
if (RxData == "AKZ1") {RxData = ""; digitalWrite(13,1);} // <<<< Taiko freigeben
if (RxData == "AKZ0") {RxData = ""; digitalWrite(13,0);} // <<<< Taiko sperren
////// ... Hier waren ein paar Zeilen, die nix mit dem Taiko zu tun haben und nicht veröffentlich werden ... //////
// ENDE Rx-AUSWERTUNG
}
Alles anzeigen
Ich versuche mal dieses Script zu erklären... Ich habe einige Zeilen herrausgelöscht, die nicht mit dem Taiko zu tun haben. Diese hatten sich mit dem Münzprüfer![]()
Der Arduino wartet auf den Pulse vom Taiko und sobald einer eintrifft zählt dieser die Pulslänge.
Stimmt diese mit dem Zähl-Impuls überein, wird intern der Wert 25 in eine Variable addiert.
Warum 25? Nun bei einem 5€-Schein hat der Taiko 2 Impulse und bei einem 10€-Schein 4 Impulse rausgegeben.
Anschließend hat der Taiko einen längeren Impuls heraus gegeben, dann habe ich den Wert durch 10 nehmen lassen und hatte den €-Wert des Scheines.
Diesen habe ich dann über die serielle Schnittstelle an mein Arcade-Programm übermitteln lassen, den Zählwert im Speicher für den nächsten Schein resettet und wieder das "Ini-Signal" an den Taiko gesendet, damit dieser wieder annahmebereit ist.
Mein Arcade-Programm erwartet vom Arduino folgendes Format: $Bx###% , wobei ### der Wert des Scheines ist. Darum der ganze "Serial.print" kram da oben.
Wie gesagt, meine Arcade läuft damit so schon seit 2,5 Jahren ohne Probleme ![]()
Hier mal das letzte "Test-Video", welches ich mal vor 2 Jahren mit dem Handy in der Nacht aufgenommen hatte: https://www.youtube.com/watch?v=8JX0dUBmpps
Diese Videos hatte ich Januar2016 zwecks Dokumentation bei YouTube als "nicht gelistet" hochgeladen ![]()
Wenn keine LEDs mehr im Gerät auf den Platinen leuchten, ist das schon mal ein Indiz für ein defektes Netzteil![]()
Das Programm im Arduino hatte ich selbst geschrieben, da das ja nicht sooo kompliziert war vom Signal her.
Der Taiko muss erst mit einem Impuls auch aktiviert / gestartet werden. Keine Ahnung, wie ich das anders beschreiben soll.;frage
Nach dem senden der einen Signal-Flanke auf dem Sperren/Freigabe-Signal macht der Taiko nach dem herstellen der Stromverbindung seine bekannten Geräusche und ist danach so zusagen betriebsbereit.
Servus!
Diese kleine Platine ist die Verschlüsselungsplatine. ![]()
Die braucht man bei ADP-Geräten, damit der Taiko auch mit dem Automaten arbeiten kann.
Wie genau diese angesteuert wird, kann ich dir leider nicht sagen. Bei meinem Arcade habe ich die auch weg gelassen ![]()
Ich geb mein Bestes, aber Versprechen kann ich leider nichts.
Klar, denke nur an einen frankierten Rückumschlag ![]()
Überprüfe das serielle Verbindungskabel zwischen der PC-Einheit und dem [definition=7]Backpanel
Das ist bei diesem Gerät und diesem Fehler die Fehlerquelle-Nr1